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如何用电脑制作杂志封面图片

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如何用电脑制作杂志封面图片

Photoshop是最强大的图片处理软件,做出杂志封面的效果,肯定要利用软件的功能,美化图片,打字,添加文字效果等!具体制作方法建议网上搜教程。ok!

具体的制作步骤如下:首先把照片在PS中打开抠图,这种背景一般通道抠图比较适合。抠图完成后,然后液化。修正一下模特的服装曲线,尤其是胸前那一块。同时也修正一下扁塌的发型,小小润饰一下脸部和腰部线条。这种液化要注意过犹不及,修得完全不像本人就不好了。一般为了避免液化影响到不想液化的部分,用冻结蒙版会好一点。液化之后,裁剪成适合杂志封面的尺寸。然后,降低饱和度,增强对比度。稍微调一下色,可以色偏,但不要太明显的色偏,否则很容易变毁图秀秀。有时会用到磨皮,磨皮滤镜一般用Portraiture就好。本来就调过曲线,为了保留皮肤的质感,这里没有磨皮。至于那些觉得没有把皮肤磨成塑胶人一样就叫没有质感的知友,只能说萝卜青菜,各有所爱,走好不送。锐化留在最后一步进行。加一层中性灰背景色图层,中间拉一个不明显的渐变,可以稍微凸显画面中心的模特。最后润色一下,再加上字。英文会比中文看上去高级一点。如果喜欢的话,小语种更好,看不懂最好。当然,加日文的我就不说什么了。。。最后加个可爱的矢量蝴蝶结素材,完成。

设计杂志或书籍封面,与平时作图是一样的。新建一个图像文件,尺寸大小自定,多留出一点出血(即裁切)部分,300DPI像素即可。找一张图像作为背景,或自制一个背景。然后根据自己的设计构思,在上面插入文字、图案等要件。完成后存储为JPG和PSD两种格式文件。注意:如果自己打印,就用RGB模式即可。如果要拿去印刷,要用CMYK模式,否则颜色会与设计图有偏差。一般印刷厂提交JPG格式即可,也有些印刷厂还需要PSD格式的设计图,可以一并提交。

选好图片,再用Photoshop插入文字等信息就可以了~·主要字要做漂亮~~当然好像也有做好可以直接用的笔刷吧之类的吧

如何用电脑制作杂志图片封面

制作杂志封面步骤: 所需工具:ps1、选择菜单新建一个文件,分辨率为300, 5x26CM 。2、打开一张时尚人物照片,拖拽到新建文件中,选择“图像-调整-自动对比度”。3、选择“图层”调板,新建一个图层,设置前景色为R:163 G:97 B:7,并进行填充 。4、选择“图层”调板,将图层2拖拽到调板下方的“创建新的图层”按钮下进行复制。将前景色设置为#7B2D00,按Alt+Delete将前景色填充到图层2副本,并按ctrl+t向下进行调整。 5、按键盘上的D键,恢复颜色默认值,单击工具箱中的“直线工具”配合键盘上的Shift键绘制直线 。6、单击“横排文字工具”按钮,输入周刊的名称 。7、输入周刊的英文,并将颜色设置为#F7941C,字体设置为Arial,然后输入周刊封面的各个标题,调整大小,改变颜色 。8、打开图片资料,将条形码图案拖拽到周刊封面的左下角 。9、单击“横排文字工具”按钮,输入时尚标语 。10、时尚周刊整体效果完成。

如何用 Photoshop 做出杂志封面的效果 所需工具:Photoshop,用作封面的图片以及文字信息; 第一步:建立需要制作的杂志封面尺寸; 第二步:百度搜索或是选择需要使用的素材图片; 第三步:将挑选好的素材图片下载到电脑; 第四步:将下载到电脑的素材用Photoshop打开,并且调整好对应尺寸; 第五步:扣除背景,使其素材更具简单使用性; 第六步:调整封面图像及背景颜色; 第七步:添加其他文字信息等; 第八步:检查各项设置,以及文字信息是否正确,然后保存文件;

我是个中学生,因为学校要办英文杂志,我做了一个,如果需要,请加1024937621

如何用电脑制作杂志封面图

制作杂志封面步骤:所需工具:ps1、选择菜单新建一个文件,分辨率为300,5x26CM。2、打开一张时尚人物照片,拖拽到新建文件中,选择“图像-调整-自动对比度”。3、选择“图层”调板,新建一个图层,设置前景色为R:163G:97B:7,并进行填充。4、选择“图层”调板,将图层2拖拽到调板下方的“创建新的图层”按钮下进行复制。将前景色设置为#7B2D00,按Alt+Delete将前景色填充到图层2副本,并按ctrl+t向下进行调整。5、按键盘上的D键,恢复颜色默认值,单击工具箱中的“直线工具”配合键盘上的Shift键绘制直线。6、单击“横排文字工具”按钮,输入周刊的名称。7、输入周刊的英文,并将颜色设置为#F7941C,字体设置为Arial,然后输入周刊封面的各个标题,调整大小,改变颜色。8、打开图片资料,将条形码图案拖拽到周刊封面的左下角。9、单击“横排文字工具”按钮,输入时尚标语。10、时尚周刊整体效果完成。

具体的制作步骤如下:首先把照片在PS中打开抠图,这种背景一般通道抠图比较适合。抠图完成后,然后液化。修正一下模特的服装曲线,尤其是胸前那一块。同时也修正一下扁塌的发型,小小润饰一下脸部和腰部线条。这种液化要注意过犹不及,修得完全不像本人就不好了。一般为了避免液化影响到不想液化的部分,用冻结蒙版会好一点。液化之后,裁剪成适合杂志封面的尺寸。然后,降低饱和度,增强对比度。稍微调一下色,可以色偏,但不要太明显的色偏,否则很容易变毁图秀秀。有时会用到磨皮,磨皮滤镜一般用Portraiture就好。本来就调过曲线,为了保留皮肤的质感,这里没有磨皮。至于那些觉得没有把皮肤磨成塑胶人一样就叫没有质感的知友,只能说萝卜青菜,各有所爱,走好不送。锐化留在最后一步进行。加一层中性灰背景色图层,中间拉一个不明显的渐变,可以稍微凸显画面中心的模特。最后润色一下,再加上字。英文会比中文看上去高级一点。如果喜欢的话,小语种更好,看不懂最好。当然,加日文的我就不说什么了。。。最后加个可爱的矢量蝴蝶结素材,完成。

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如何用电脑制作杂志图片

印刷的纸质杂志?如果是印刷的杂志,你需要使用indesign软件进行排版设计,其他的软件都非常不专业,因为印刷中会遇到很多特殊的地方,比如文件出血、版心位置、边距、页码、分色、叠印神马的,用indesign制作会方便很多。至于电脑,pc和mac都可以,这个平台上都可以安装这个软件,如果是pc内存需要大一点的显卡一般就可以,排版软件最先占用的是内存和硬盘缓存,还有就是显示器需要大一点的21寸以上的ips屏用起来比较舒服。如有疑问可以旺旺和我联系(旺旺名cos_b)

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给你个网址:

电子杂志,是近年来随着计算机事业的迅速发展,特别是由于计算机跨入多媒体世界而出现的一种新型出版物。这种新型出版物就其内容而言,也具有上述纸读杂志的属性,是有固定栏目、按顺序连续出版的刊物。但是,由于它借以存在的载体发生了根本的变化,已不再是普通的凸版纸、胶版纸,而变成了磁盘或光盘,这就使得电子杂志与一般的纸读杂志相比,具有无可比拟的优越性。 电子杂志,作为新兴的媒体形式,以多媒体展示和互动性强为时尚标签。同时,随着宽带网络越来越普及,电子杂志的读者数也成直线飞速上伸。 有关资料显示,以目前的市场状况,一本电子杂志只要达到10万份发行量,基本就可以达到营收平衡。如果达到30万-40万份,就可以吸引比较大的广告主。同时,经过发展与完善,电子杂志极富表现力的多媒体制作、低成本投入及广大的读者群,已吸引了越来越多的品牌、商家,而这是优点正是传统杂志远远无法相比的。 现在越来越多的人开始关注并想试图尝试自己制作电子杂志,但由于缺少专业、便捷的电子杂志制作软件,所以电子杂志的制作一直处于“困难”状态。 软件安装测试 Zinemaker2006 是一款免费软件,是专业的基于windows环境下开发电子杂志的软件。耳目一新的操作界面,简约设计风格,突出软件界面空间的利用。类似视窗系统的操作界面风格更切合用户习惯,让用户操作简单易学,迅速掌握使用。 软件的安装: 下载后,直接在电脑上安装即可运行。 操作解疑 软件开发出来后,先进行公司内部职工操作测试。员工中,除了技术部和设计部外的其他员工几乎不懂任何flash制作。大家将软件安装好后,进入制作页面。通过收集图片、音乐和文字资料,按照软件的窗口提示,一步步添加到制作电子杂志模板中。大部分员工都可以制作出具有影音和动画动态效果的电子杂志。也从而说明,zinemaker2006软件是大众化的,使用人群大大扩展。只要懂电脑知识的人都可以使用它,并用它作出具有专业效果的电子杂志。制作技术不再是挡住人们兴趣的拦路虎,大家可以把更多的精力集中在电子杂志创意和构思上。 使用步骤 电子杂志由许多flash动画组成,制作步骤十分复杂。 例:增加动画预载的场景,在Flash中打开MTV的作品文件。执行【窗口】 【设计面板】 【场景】命令(快捷键Shift+F2),打开【场景】面板。 在【场景】面板中,单击【添加场景】按钮,添加【场景2】,双击【场景2】,将场景重新命名为“动画预载”,用鼠标拖动【动画预载】场景到【场景1】的上放,释放鼠标,使【动画预载】位于【场景1】的上方。添加完【动画预载】场景后,切换到【动画预载】场景的舞台上,新建4个图层并重新命名, 添加控制层的动作脚本语句 步骤1 添加帧标签 选中【action控制】图层的第1帧,打开【属性】面板,在其中定义帧标签名称为play, 动画预载的制作方法(2) 步骤2 添加第1帧的动作脚本语句 选中【action控制】图层的第1帧,在【动作】面板中设置动作脚本: total = _BytesTotal(); loaded = _BytesLoaded(); load = int(loaded/total*100); loadtxt = "loading"+load+"%"; _进度条AndStop(load); 步骤3 添加第6帧的动作脚本语句 选中【action控制】图层的第6帧,按F6键,插入一个关键帧。在【动作】面板中设置动作脚本: if (loaded == total) { gotoAndStop(6); } else { gotoAndPlay("play"); } } else { gotoAndPlay("play"); } 否则跳转到标签名“play”的帧上,也就是继续下载的意思。 完成以上步骤后,可以先锁定【action控制】图层

如何用电脑制作杂志封面

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如何用 Photoshop 做出杂志封面的效果 所需工具:Photoshop,用作封面的图片以及文字信息; 第一步:建立需要制作的杂志封面尺寸; 第二步:百度搜索或是选择需要使用的素材图片; 第三步:将挑选好的素材图片下载到电脑; 第四步:将下载到电脑的素材用Photoshop打开,并且调整好对应尺寸; 第五步:扣除背景,使其素材更具简单使用性; 第六步:调整封面图像及背景颜色; 第七步:添加其他文字信息等; 第八步:检查各项设置,以及文字信息是否正确,然后保存文件;

封面是一本期刊的面容和外形,直接展现着这本期刊的精神风貌。我国市场上的期刊封面设计基本类型包括四种:一是肖像类封面,多数是照片,这种封面图片突出强调人性,几乎所有的女性杂志和时尚杂志都是这样来设计封面。二是组合类封面,由符号、文字、图示等元素组成;三是文字类封面,只使用文字构成也能设计出封面,也能够创造出丰富多彩的风格,如计算机类期刊越来越趋向于封面只使用汉英文字和数字来构成设计主题。四是绘图型封面。与图片的泛滥和照片的单调相比,用电脑绘制和其他艺术绘制创作的主图总是充满艺术性和个性化色彩,特别适合表现期刊的独到面貌。那么,一个好的期刊封面设计,有哪些基本要素呢?1.立意新颖 构形典雅封面设计构形的意义,一是指图案或图片结构,二是指文字安排,三是指图文等元素之间的配合。俗称“摆得好看”。电脑时代,封面设计的文字有各种各样的创意。通过电脑特效处理可达到千变万化的效果。但不管怎么变,都应该让封面文字服从整体设计的大局,俗称大效果要好。文字是封面的眼睛,具有传递信息表达感情的作用,在封面构形中是整个设计的“主件”。文字的选用和处理安排,是整个封面设计成败的最关键因素。不但要看上去构形典雅,更要让人一目了然。 色彩清新在期刊封面设计中,色彩的运用是不能忽视的重要方面。有关平面设计的色彩问题,是一门很专业的学问,这里不可能展开谈。对此有兴趣的同行们可以找相关书籍看一看,我这只简单说几句。色彩是吸引人的视觉之第一关键所在,也是一本期刊封面设计的重点,富有个性的色彩,往往更能迅速抓住读者的视线,色彩通过结合具体的形象,运用不同的色调,让观众产生不同的情感反应和心理联想,树立起你这本期刊的形象,产生悦目的亲切感。

用photoshop软件做就可以了,象素300或350,图片一定要用大的,尤其是网上下载的,要挑大的用,小的出来会很不清楚版式有很多种,你可以参考别的期刊的样子有些必须要有的信息一定要有,比如主办单位、期号、英文或汉语拼音名字、条码等。存盘文件可以有多种格式,如果觉得把握比较大存tiff格式,没把握的话就用psd格式,这样拿到印刷厂或出片单位的时候方便改动。设计的时候要注意留好裁剪线,封面右侧、上下各留三毫米。色彩模式要用CMYK,不能用RGB。最后要记得删格化图层,否则有些字体有可能出不来。 大致就这些吧,多琢磨琢磨

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