1、虚拟性 从某种意义上说,数字媒体艺术的实现是在计算机技术作用下,实现虚拟的客观世界。或者说具象化客观世界中不存在的物质,构建虚拟的世界,其展示效果严重受到信息处理的影响。简单来说,
举例:电视中:你看到中央电视台新闻联播开始时,一个地球转啊转,然后就有文字飞进来。。。这就是数字媒体艺术的一个应用领域。即电视栏目包装。电影中:很多场景是现实中不可能出现的,如好莱坞的好多大片的特技,
一、数字媒体艺术专业介绍 1、数字媒体专业简介 数字媒体艺术是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,集中体现了科学、艺术和人文的理念,该领域属于交叉学科领域,涉及交互设计、影像设计、计算机语言、
数字媒体艺术设计主要学:《数字图像处理》、《网页设计》、《流媒体技术》、《动画原理与网络游戏设计》、《视频特技与非线性编辑》、《虚拟现实》、《游戏原画绘制》、《手绘板绘画》、《游戏动画制作》、《
数字媒体艺术是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,集中体现了“科学、艺术和人文”的理念。该领域目前属于交叉学科领域,涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、数字图像处理技术、计算机语言、计算机图形学、
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