毕业论文maya场景建模

发布时间:2024-08-29 02:44:16

利用MAYA技术构建三维动画场景的研究

1.3 主要工作内容 毕业设计期间,本人主要是参与动漫剧本中大型场景的建设。. 通过项目之前对Maya自学到项目前期收集了大量资料、书籍、视频等方式,熟悉

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更重要的是,实作项目的一个.mb场景文件中可能有无数个多边形物体,有着各式各样奇奇怪怪看不懂的名字,卡得Maya视窗操作只有个位数帧率。 其次是工作方式不一样。课程作业通常是单人

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