翻开一本杂志的一页,无非就是文字、标题、页码,多一点就有图片、版块分界线、书眉等等。确定好版心(实际印字的地方)大小,四周页边距,就在版心里设定版块的样式(分几块,什么形状等等),往版块里放内容(文字、
通常都是这样安排:文字的粗细对比、文字的黑白对比、文字的曲线和直线对比,能够使得版面非常的协调和排版有序,这样就可以做到繁而不乱。设计师在对标题的文字设计上会采用大小对称、
杂志名字Panenka的来源是向捷克足球运动员 Antonin Panenka( 安东尼.帕年卡 )致敬。帕年卡的勺子点球帮捷克斯洛伐克击败了西德获得了1976年欧锦赛的冠军。这件事让他名声斐然。这本杂志的设计打破了传统体育杂志的设计,
你可以使用Coreldraw、Indesign、或方正飞腾三款软件排版制作杂志,国内的各种报纸、杂志和宣传彩页都是用这几款软件做的,操作简单点的你可以使用CDR制作,但CDR的排版文字功能没有后两者强大(插入的效果可以使用Photoshop
1、秩序 版式设计的第一步是对页面内信息的逻辑排序。确定这个逻辑,然后用相应的设计语言兑现之,这是“设计”这个词的本意。如果面积不够,就增加页码,如果画面太空,就压缩,
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