存盘文件可以有多种格式,如果觉得把握比较大存tiff格式,没把握的话就用psd格式,这样拿到印刷厂或出片单位的时候方便改动。设计的时候要注意留好裁剪线,封面右侧、上下各留三毫米。色彩模式要用CMYK,不能用RGB。
也就是photoshop格式的文件 你可以在CorelDRAW里做好基本图形再把图片从CorelDRAW导去photoshop进行处理 还有一种情况 就是像大多数杂志那样 封面是一个人物的 那么就最简单了 不用画什么 只要把封面人物的照片用photoshop
如果你只是制作简单的海报式平面杂志封面最好的软件是CorelDRAW这个软件比较好学主要用来做平面设计的 但如果你做的封面像科幻世界那样封面包含很多图像特效那你最少也得用到photoshop
1.先抠出人物(不需要抠得十分完美)并对抠出的人物调整为黑白效果。2.当前图片变为黑白以后黑白对比不够强烈对其添加(曲线、色阶或者对比度)进行调整,如果图像本来黑白对比就足够强这一步可以不需要执行。3.对图像执行【
1.一般正常的杂志规格是16开,即210*285mm,而不是我们一般A4纸的210*.在成品尺寸的基础上,四边各加3MM的出血位(例如成品为210*285,则要做出一个216*291的页面)。3.注意用CMYK模式来做,分辨率至少要在300DP
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