因此采用在这期杂志封面上仅用文字来表现主题。三、色 封面设计的色彩处理是设计是重要一关。读者浏览报章杂志时,首先能被感官辨识的就是色彩。赤、橙、青、绿、黄、蓝、紫、灰、黑、金、银等各种不同的色彩,构成了...
《电子游戏软件》 是国内著名的一家游戏杂志,半月刊,隶属于次世代传媒联盟,简称“电软”。始创于1994年6月,前身为《GAME集中营》,是中国第一本正式的游戏杂志。经过十多年的发展《电软》成为国内销售量最大的游戏类...
一、色彩 封面设计的色彩处理是设计是重要一关.读者浏览报章杂志时,首先能被感官辨识的就是色彩.赤、橙、青、绿、黄、蓝、紫、灰、黑、金、银等各种不同的色彩,构成了杂志封面五彩缤纷的世界。随类赋彩是封面色彩艺术...
《软件与光碟》《游戏机实用技术》主要内容为家用机(PS3,XBOX360)和掌机类游戏介绍,游戏攻略。部分游戏有PC版可以参考。《大众软件》包含数码,游戏,软件等各方面的介绍。每月分上,中,下三期。中期刊刊登大量游戏相关...
冯伟(fengwei ),网名C12 ,男,1981 年生,河北人,知名原画概念设计师,插画师,游戏美术制作人。2002 年9月至2007 年10 月效力于KOEI (天津光荣软件株式会社,日资),任期五年。曾参与制作PS2 平台知名项目有
一个杂志封面很简单嘛.教你做个简单的.不是很好看.但是入门了自己慢慢能摸索.你是要洗出来的吗.?打开你要制作的人物图片.大小分辨率自己调整.不懂像素就选择厘米.再新件一个图层.选择文字工具.在菜单下面选择文字类型.输...
封面上没有色相冷暖对比,就会感到缺乏生气;封面上没有明度深浅对比,就会感到沉闷而透不过气来;封面上没有纯度鲜明对比,就会感到古旧和平俗。我们要在封面色彩设计中掌握住明度、纯度、色相的关系,同时用这三者关系去认识...
大众软件 半月刊 最老的最权威的电脑游戏杂志 单机、网游都有涉及 《电脑游戏攻略》杂志拿出了更多更精彩的内容来回报各位读者的支持。首先是我们的“游戏十年”专题之四,带您进行游戏展会之旅,...
I am a 18 years old boy, I come from Hunan province in the middle of China, where Chairman Mao was born in December, 18
三、突出重点 使用背景色、粗体、斜体,杂志封面的一大主要功能就是大致显示杂志内部的内容。于是一些主要标题可能绘在封面中展现。杂志的精彩看点阅读,设计师就必须要考虑到如何将每个标题都吸引到读者的眼球。最简单的方法,...
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《鬼刃》华美!控制一个完美诱人的顽强女英雄,将要用她手中的枪刃、技能和魔法与敌人展开战斗。《镜之边缘》顶力推存!!!无疑是我心目中的最美的女主角、女强人。非常棒的游戏!《劳拉与光之守护者》总体还不错,就...
《gameinformer》这是美国一款非常专业的游戏杂志,然后他这个游戏杂志里面不仅仅说有时候是推荐一些比较好的,或者说是那种游戏测评,有时候还会对于现在的游戏历史上的一些游戏进行一个评选,整个杂志内容还是非常丰富精彩的。
企业回现在比较好玩的手机游戏,下载正版降魔手游,2022超级好玩手游,结合东西方降魔题材再创3D魔幻手游,打造MMOARPG跨服国战,游戏新服开启,高倍爆率,炫酷坐骑,降魔手游注册领豪华礼包,无限送元宝,不肝不氪,超多礼包免费领取,降魔手游
1、准备一张白色厚卡纸,作为贺卡的主体,左右对折。2、五颜六色的彩纸若干张,剪成大小不同的形状做圣诞树。3、剪上一个褐色长条,作为圣诞树的主干,用胶棒粘在封面上。4、把彩条从短到长的顺序用胶棒粘好,顶端是...
《gameinformer》这是美国一款非常专业的游戏杂志,然后他这个游戏杂志里面不仅仅说有时候是推荐一些比较好的,或者说是那种游戏测评,有时候还会对于现在的游戏历史上的一些游戏进行一个评选,整个杂志内容还是非常丰富精彩的。
A4的尺寸是“210*297”,而我们一般的杂志,都做成“215*285”。不管你是按一页一页排,还是两页一起排,我们最后一般都是发排出来单页的,(除非板纸书什么的特别要求),到印刷的时候,也会是一页一页拼的版,如...
1896年出现了世界上第一本由游戏专门杂志:《扑克筹码》1994年中国第一本游戏杂志:《电子游戏软件》,现已经停刊共319期
回 很多自己看看 有没有合适的 这个东西得自己去琢磨 旁人只能指点 望...
1,制作封面和封底,背景,ICO图标,负载等,准备好音乐。2,使得页面。3,用zmaker比合成材料。图片的大小取决于你的杂志集的大小,比如你的杂志是750 * 550,那么它应该涵盖的一半750,高度为550不变,了解它,后盖也是...