1、笔画变化:改变笔画的粗细求得变化;或者改变笔画形状求得变化,笔画的形状变化大致有尖、圆、方和曲线等几种。2、自形变化:这是改变字体的外形,可以写成长、扁、圆、梯形、菱形等。3、结构变化:有意识地将某些笔画...
(三)如何改变版面设计 好的名片应该是,能够巧妙地展现出名片原有的功能及精巧的设计;名片设计主要目的是让 人加深印象,同时可以很快联想到专长与兴趣,因此引人注意的名片,活泼、趣味常是共通 点。名片常与信封信纸一起...
04.抽象很多艺术作品的表现手法就很抽象,很难一眼就看明白它们在说什么,所以艺术给人的感觉很高级,设计作品也同样如此,使用抽象手法来设计图形、表现设计主题,通常会比具象的表现手法更高级,这是招贴海报和logo设计惯用的...
,其实很简单是吧~嘿嘿 其实不需要什么特殊的效果,你看真正做时尚杂志封面的效果都是很平的,但是他的设计感很强,比如变型文字和夸张的英文中文字体,颜色的拼接...多看一些,你就也成为行家了,加油 ...
04.抽象很多艺术作品的表现手法就很抽象,很难一眼就看明白它们在说什么,所以艺术给人的感觉很高级,设计作品也同样如此,使用抽象手法来设计图形、表现设计主题,通常会比具象的表现手法更高级,这是招贴海报和logo设计惯用的...
1、介绍设计方案想突出一个什么主题(当然要具体到某一个方面)——设计的关键词、意义是什么。2、写这一方面的一些背景资料,或者是设计的现状或者发展方向——现状、应对办法、进展情况(围绕所给的素材进行表述)。3、写怎样表现主题的,...
2.北京《瑞丽》杂志社由中国轻工业出版社主办旗下拥有《瑞丽服饰美容》、《瑞丽伊人风尚》、《瑞丽时尚先锋》、《瑞丽家居设计》等系列知名刊物。VOGUE/ ELLE 基本上属于业界内人士偏爱的高消费杂志群。因为可以参考穿国际各季...
04.抽象很多艺术作品的表现手法就很抽象,很难一眼就看明白它们在说什么,所以艺术给人的感觉很高级,设计作品也同样如此,使用抽象手法来设计图形、表现设计主题,通常会比具象的表现手法更高级,这是招贴海报和logo设计惯用的...
他们的工作就是每天研究时尚杂志和时尚服装时尚编辑的工作相对严格,通常需要画海报或编辑之类的东西。时尚编辑的工作就像普通人一样,做着自己不是特别喜欢的工作,一遍又一遍地做。时尚编辑的工作是研究服装搭配的规律和变化的...
以年货海报为例,海报设计构思的写法是:1、首先需要挖掘年货产品本身卖点,比如说便宜、快递方便、包装体面、老少皆宜等。2、直接痛击用户需求;,比如说送礼体面、方便携带、大品牌、便宜等。表现形式 店内海报通常应用于营业...
一、海报版面设计——简化字体目前版面设计趋势流行为大标题,小文章,大图片,轮廓分明(块面结构)的阳刚直率之美,行文上很少拐弯,不化整为零,字体较少变化,线条又粗又黑。二、海报版面设计——板块化相同层级的信息划...
4、写在设计创作上用什么样的手法(比如抽象化、拟人化等等)进行了深化,再到具体细节上(比如构图、形状、动作、色调、字体)把要表达的一些寓意什么的一一说明,也就是让评委感到作品不是随便做的,尽量让评委明白在设计中...
一、海报版面设计——简化字体目前版面设计趋势流行为大标题,小文章,大图片,轮廓分明(块面结构)的阳刚直率之美,行文上很少拐弯,不化整为零,字体较少变化,线条又粗又黑。二、海报版面设计——板块化相同层级的信息划...
1、设计师所表达的主题思想 2、设计理念 3、设计风格、结构说明 4、产品以及设计所用的到图案、颜色、文字等的含义 5、设计尺寸、标准色、材料。平面设计(graphic design),也称为视觉传达设计,是以“视觉”作为沟通和...
他们的工作就是每天研究时尚杂志和时尚服装时尚编辑的工作相对严格,通常需要画海报或编辑之类的东西。时尚编辑的工作就像普通人一样,做着自己不是特别喜欢的工作,一遍又一遍地做。时尚编辑的工作是研究服装搭配的规律和变化的...
1、通常,电视背景墙就是客厅风格的体现,所以设计师在设计之初,最先考虑的就是背景墙的风格如何与客厅整体风格匹配,特别是家具,最好能在提升整体风格的前提下突出主人的个性化追求。2、如果偏爱中国传统文化,可以在背景墙...
1. 一栏横惯设计:以往杂志的那种分栏被颠覆了,采用了书籍排版的样式,杂志中大量使用一栏横惯的表现形式。2. 黑底反白在杂志封面设计中大量运用:以往杂志中不允许过多使用的大面积黑底反白也大量出现了。3. 大图片在...
5、试着用不同色调背景。有些读者喜欢鲜亮的红色,有些则喜欢深邃的蓝色。
1、设计师所表达的主题思想 2、设计理念 3、设计风格、结构说明 4、产品以及设计所用的到图案、颜色、文字等的含义 5、设计尺寸、标准色、材料。平面设计(graphic design),也称为视觉传达设计,是以“视觉”作为沟通和...
4、写在设计创作上用什么样的手法(比如抽象化、拟人化等等)进行了深化,再到具体细节上(比如构图、形状、动作、色调、字体)把要表达的一些寓意什么的一一说明,也就是让评委感到作品不是随便做的,尽量让评委明白在设计中...