1、600*800mm海报,输出分辩率一般为150dpi,换算成像素便是3500*4700 2、800*1200mm海报,输出分辩率120dpi,换算成像素便是3800*5700 3、1200*2000mm海报,输出分辩率96dpi,换算成
封面成活尺寸为210mm×285mm 300像素/英寸
1.一般正常的杂志规格是16开,即210*285mm,而不是我们一般A4纸的210*297.2.在成品尺寸的基础上,四边各加3MM的出血位(例如成品为210*285,则要做出一个216*291的页面)。3.注意用CMYK模式来做,分辨率至少
2.成品尺寸的话,最好确认一下,一般通用的尺寸是210x285mm. 也有做到210x290mm的,当然就要求是210x297mm的可能也有。3.不过记得预留3mm的出血哦。
1.一般正常的杂志规格是16开,即210*285mm,而不是我们一般A4纸的210*297.2.在成品尺寸的基础上,四边各加3MM的出血位(例如成品为210*285,则要做出一个216*291的页面)。3.注意用CMYK模式来做,分辨率至少
1.分辨率至少是300的,也可以定在400(如果电脑不会因此变慢)因为有些发排是200线的网点。2.成品尺寸的话,最好确认一下,一般通用的尺寸是210x285mm. 也有做到210x290mm的,当然就要求是210x297mm的可能也有。3
一般为285*210mm,比起A4纸的尺寸略小一点,出血一般是3mm。版心(字或图片)距离版面边四周都要有5mm以上 背景介绍:高级杂志的封面尺寸为210*285厘米,换算成像素是(8.27X300)X(11.22X300)=2481X33
1.一般正常的杂志规格是16开,即210*285mm,而不是我们一般A4纸的210*297.2.在成品尺寸的基础上,四边各加3MM的出血位(例如成品为210*285,则要做出一个216*291的页面)。3.注意用CMYK模式来做,分辨率至少
1.分辨率至少是300的,也可以定在400(如果电脑不会因此变慢)因为有些发排是200线的网点。2.成品尺寸的话,最好确认一下,一般通用的尺寸是210x285mm. 也有做到210x290mm的,当然就要求是210x297mm的可能也有。3
一般为285*210mm,比起A4纸的尺寸略小一点,出血一般是3mm。版心(字或图片)距离版面边四周都要有5mm以上 背景介绍:高级杂志的封面尺寸为210*285厘米,换算成像素是(8.27X300)X(11.22X300)=2481X33
1.一般正常的杂志规格是16开,即210*285mm,而不是我们一般A4纸的210*297.2.在成品尺寸的基础上,四边各加3MM的出血位(例如成品为210*285,则要做出一个216*291的页面)。3.注意用CMYK模式来做,分辨率至少
一般16开画册尺寸是285X210mm,满版的底图要有3mm的出血,也就是要291X216,跨页(也就是2个P)就要作到291X426。祝您成功!
1/8版是8*24或17*12CM 较小的一种是4*24或8*12CM A2的大小,也就是宽594mm,长420X2=840mm。因为现在媒体竞争激烈,大家采取不用的印刷用纸,质地和尺寸多有不同,具体尺寸一定要以媒体的广告刊例为准。整版就是
b,企业产品画册印刷也不是像素要大越好,原则上画册印刷图片分辨率要大,就越清晰这个是没有错。一般像素300dpi-350dpi就足够了。一般产品画 册的图片会很多,太大了设计文件会很大影响设计的速度,电脑会很慢。保持文件都会...
如果用于电子杂志,那么分辨率是72/英寸,像素应该是595×742,这样相对素材来说,要求就要低得多了,以整幅画面来说,那就是595×742像素。如下图:
1.一般正常的杂志规格是16开,即210*285mm,而不是我们一般A4纸的210*297.2.在成品尺寸的基础上,四边各加3MM的出血位(例如成品为210*285,则要做出一个216*291的页面)。3.注意用CMYK模式来做,分辨率至少
1、600*800mm海报,输出分辩率一般为150dpi,换算成像素便是3500*4700 2、800*1200mm海报,输出分辩率120dpi,换算成像素便是3800*5700 3、1200*2000mm海报,输出分辩率96dpi,换算成
16开也就是一般的A4大小,8开就是两个A4大小。不过分正度和大度,有一定差别,可上网细查下。软件的话可以用方正、INDESIGN CS4。。。等,看个人习惯。杂志一般16开吧,印刷的分辨率要求最低是300DPI。具体的可以实践...
如果用于电子杂志,那么分辨率是72/英寸,像素应该是595×742,这样相对素材来说,要求就要低得多了,以整幅画面来说,那就是595×742像素。如下图:
图片像素一般是1920*1080。像素是指由图像的小方格组成的,这些小方块都有一个明确的位置和被分配的色彩数值,小方格颜色和位置就决定该图像所呈现出来的样子。图像分辨率指图像中存储的信息量,是每英寸图像内有多少个像素点...