1,字体10或9.行间距18,其他自动的就很好. 2,用的图片字体务必保存好,Indesign里的图片都是链接形式,文字印刷厂可能没有所以最好要存着,不过图片如果黑白或者要求不是很高的话就直接发转好的Pdf给印刷厂就行了,...
1.打开photoshop并创建一个新文件。2.打开“视图”的新参考线。PS:用于杂志印刷的纸张不是A4大小。21厘米乘28。5厘米。因此,排版前应将页面大小设置为21CM*28.5cm。300号决议。如果杂志是黑白的。模式应该是灰度的。对
7、辅助杂志文字新颖,清晰。8、有责任心,工作态度认真,配合杂志总编完成校样,修改和版面调整。9、负责编辑团队的建设、维护。
1,字体10或9.行间距18,其他自动的就很好. 2,用的图片字体务必保存好,Indesign里的图片都是链接形式,文字印刷厂可能没有所以最好要存着,不过图片如果黑白或者要求不是很高的话就直接发转好的Pdf给印刷厂就行了,...
1.首先要考虑读者的审美需求,杂志面向什么人群,风格就要向那个方向靠拢。2.整体设计要大方,颜色不宜太死板,每期的主题颜色都有点变化。3.要稳中有变。即要形成杂志本身的设计风格,也要在每期的设计中突出每册的个性。...
1,字体10或9.行间距18,其他自动的就很好. 2,用的图片字体务必保存好,Indesign里的图片都是链接形式,文字印刷厂可能没有所以最好要存着,不过图片如果黑白或者要求不是很高的话就直接发转好的Pdf给印刷厂就行了,...
2。电脑乐园。主要是介绍游戏攻略(偏重单机游戏),并介绍最新的游戏动态,是了解游戏动态很好的杂志之一。任天堂作品占有一定比例。3。电子游戏软件 日本游戏制作商的最新作品介绍,任天堂硬件和软件占很大比例。偏重于电视游戏(...
《gameinformer》这是美国一款非常专业的游戏杂志,然后他这个游戏杂志里面不仅仅说有时候是推荐一些比较好的,或者说是那种游戏测评,有时候还会对于现在的游戏历史上的一些游戏进行一个评选,整个杂志内容还是非常丰富精彩的。
《gameinformer》这是美国一款非常专业的游戏杂志,然后他这个游戏杂志里面不仅仅说有时候是推荐一些比较好的,或者说是那种游戏测评,有时候还会对于现在的游戏历史上的一些游戏进行一个评选,整个杂志内容还是非常丰富精彩的。
《大众软件》包含数码,游戏,软件等各方面的介绍。每月分上,中,下三期。中期刊刊登大量游戏相关内容,应该符合你的要求。以上两种杂志在各书报亭均有出售。游戏机价格在10-12元左右,大众软件每期在8-10元左右。
“电玩迷”。大概是1990--1991年吧。介绍了。如双截龙2等。当时的游戏大作。
《游戏基地》《游戏日》
下面是美国最具影响力的杂志排行榜:1 People(人物) 娱乐 全球五十位最XX的人2 TV Guide(电视指南) 娱乐默多克旗下3 Time(时代)http://www....
《电子竞技》《电子游戏软件》《秘籍》
中国大陆最具人气的TV游戏杂志《游戏机实用技术》 简称谐音简写 游戏机实用技术·创刊于1998年,是由国家新闻出版署批准出版的国内外公开发行的科普类期刊。依托GameSpot的专业资源,专注于游戏机游戏的大型全彩半月刊,以快速的...
《gameinformer》这是美国一款非常专业的游戏杂志,然后他这个游戏杂志里面不仅仅说有时候是推荐一些比较好的,或者说是那种游戏测评,有时候还会对于现在的游戏历史上的一些游戏进行一个评选,整个杂志内容还是非常丰富精彩的。
《gameinformer》这是美国一款非常专业的游戏杂志,然后他这个游戏杂志里面不仅仅说有时候是推荐一些比较好的,或者说是那种游戏测评,有时候还会对于现在的游戏历史上的一些游戏进行一个评选,整个杂志内容还是非常丰富精彩的。
《COSER盛典》覆盖面的读者主要是15-25岁的青少年群体,是一本真正面向ACG(游戏,漫画,动画)爱好者,COSPLAY群体,动漫游戏行业专业人士为目标的专业杂志。对希望了解COSPLAY行业的圈外人士和大众,也将起到窗口的作用。《CO
《游戏机实用技术》《游戏机实用技术》是由国家新闻出版署批准出版的国内外公开发行的科普类期刊。专注于游戏机游戏的大型全彩半月刊,以快速的资讯,优秀的攻略,精彩的专题,客观的立场,亲切的编辑,一流的印刷,诱人的赠品...
1.一般正常的杂志规格是16开,即210*285mm,而不是我们一般A4纸的210*297.2.在成品尺寸的基础上,四边各加3MM的出血位(例如成品为210*285,则要做出一个216*291的页面)。3.注意用CMYK模式来做,分辨率至少